«Пирамида динамичная»
Игра ведётся стандартным комплектом шаров. В качестве битка в процессе всей игры используется шар, отличающийся от остальных цветом.
При игре следует руководствоваться «Общими правилами Пирамиды», а также нижеследующим.
1. Цель игры
Цель игры в «Пирамиду динамичную» - раньше соперника забить восемь любых шаров ("своих" и "чужих") ударами единого битка по прицельным шарам.
2. Исходное положение шаров
Исходное положение шаров соответствует «Общим правилам Пирамиды».
3. Начальный удар
Начальный удар производится в соответствии с «Общими правилами Пирамиды».
4.Ведение игры
В игре "Пирамида динамичная" предусматривается "джентльменский" заказ шара и может применяться заказ "шар - луза".
Игрок продолжает серию ударов пока не завершит партию, забив восемь шаров, или не забьет шар вследствие правильного удара, или нарушит правила игры.
Если правила игры не нарушены и ни один из шаров не забит, в игру вступает соперник, принимая сложившееся положение шаров на столе.
Если правила нарушены, то действуют в соответствии с "Общими правилами Пирамиды". Игра продолжается битком "с руки" с любого места стола.
Если в лузу забит биток от прицельного шара, то игра также продолжается битком "с руки" с любого места стола. Игрок при этом снимает со стола к себе на полку любой шар в расчёт за забитого "свояка".
При игре "с руки" с любого места стола всегда играется только "чужой" шар. Если при этом ударе в лузы падают и другие "чужие" шары, то они засчитываются. Но если при этом ударе падает в лузу и "свой" шар, то он не засчитывается. Штраф при этом не налагается, удар переходит к сопернику, он продолжает игру "с руки" с любого места стола.
Использованы материалы с сайта "Федерация Бильярдного Стола России"
|